世界实时:【人间地狱】 开发者日记#181 - 游戏数据分析、优化和免费DLC

大家早上好。

在上次的开发者日记中,我们很高兴地宣布《人间地狱》现在得到了一个新的工作室来专门开发,这将使我们能够在推出新内容之前优先考虑游戏资产质量的改善。

今天我们想围绕第一次健康行动做更详细的介绍,该修复更新将于四月初在所有平台发布


(资料图片)

新的游戏数据分析

在提高玩家体验的关键节点下,我们已经开始实施游戏内的数据分析。这将为开发团队提供他们所需要的关键数据,使他们能够更好地识别和了解玩家在游戏内的挫败点,并直接改善游戏性。

这一补充也将帮助团队了解难以重现的问题,使错误修复更快、更有效,并努力让玩家找回自信。

新的游戏数据分析的首次实施将主要用于调查服务器健康状态。我们正在设计并实施其他流程,以进一步支持所有内容的测试。

我们的团队是由专门的游戏玩家组成的,因此,玩家的隐私对我们来说是最重要的。没有玩家的明确许可,我们将不会收集玩家的个人信息,我们正在设计所有的分析流程,以严格遵循政府指导。有关我们如何处理个人数据的进一步信息,请参见我们的隐私政策。

提高游戏的稳定性和性能

在U13 更新 烈焰踏雪 发布后,玩家向我们提出并确定了几个稳定性和性能问题。这个最初的健康更新旨在解决许多已知的问题,包括与性能有关的问题。随后的更新将看到持续的优化调整,因为我们的游戏团队专注于游戏质量的改善。

虽然完整的更新日志将在发布时提供,但一些值得注意的更新包括。

VoIP(游戏内语音)功能

通过与VIVOX的紧密合作,我们对VoIP的操作方式进行了改进,旨在提高通信的稳定性并减少断开连接。

服务器的稳定性和性能优化

针对一些玩家遇到的延迟问题,新的IP路由已经在PC上的所有官方南美人间地狱服务器中实施。

同时经过进一步调查,我们发现了一些围绕HLOD的服务器稳定性问题,这些问题对所有平台的机器内存产生了影响。我们现在正在优化多个地图的HLOD设置的稳定性和整体性能。

库尔斯克

本次更新后,库尔斯克将重新在所有平台上重制。我们已经解决了有关错位地形和碰撞性能的问题,以及照明和资产质量问题,旨在提高性能和稳定性。

斯大林格勒

斯大林格勒上的一些环境错位和资产质量问题在这次更新中得到了解决。我们还解决了解锁祖国保卫者成就的相关问题。一些已知的会导致玩家卡住的情况也将得到解决。

卡伦坦

你可以期待在整个卡伦坦看到持续的资产质量改进,以及对物品丢失和纹理错误、资产剪裁和一些前哨部署问题的修复。

其他地图

更多关于以下地图更新中的优化细节将在最后的更新日志中详细说明。

Hill400

圣玛丽-杜蒙特(Sainte-Marie-du-Mont)

圣玛丽-埃格利斯(Sainte-Mère-Église)

紫心巷

紫心巷 夜战

奥马哈海滩

雷马根

哈尔科夫

犹他海滩

许特根森林

许特根森林 夜战

佛伊

U13已知的问题

本次更新还将解决更新13中的错误报告,包括但不限于。

游戏性

MG42在重装后开火的问题

MGs在部署状态时消失的情况

部署弹药时,玩家模型偶尔会出现T型姿势

比利时门和拒马等障碍物在300米后变得不可见,无法保护玩家。

用户体验/用户界面

即使选择了2号预设,玩家制服预览仍默认为1号预设

鼠标悬停在苏军反坦克装备上,导致军营HUD界面缩小。

视觉效果/视觉特效

一些头盔显示出不正确的纹理

免费DLC--差点错过

我们想对整个社区继续支持《人间地狱》并欢迎新团队加入表示衷心的感谢。为了表达我们的感激之情,我们将发布一个全新的、免费的DLC,它将在下个月的更新中登陆--这里有一个可供前瞻的镜头。

在这个新的独特的头盔包中,我们展示了战争会对士兵的装备造成的伤害,这将充分展示了每个阵营的特色。

M42头盔是一个德国的由伪装织物覆盖的头盔,它的日子不太好过。飞来的弹片和流弹造成的战损撕开了外罩,暴露出下面凹陷的保护层,差点导致这个步兵在撤退过程中倒下。

这顶严重凹陷的M1头盔带着战斗的力量与暴力的伤痕,包括成为狙击手射击的牺牲品。幸运的是,这颗子弹只是增加了一点装饰,并没有穿透头盔。

在战争的蹂躏下,这顶苏联头盔显示了高速飞行的弹片在空中飞行时的状态。在前线没有错过任何一刻,这个特殊的SSh-40已经随着季节的变化而生锈了。

(省略本周社区内容)

译者注:在鸽了大量内容之后,本周开发者日记仍然未提到新的开发路线图,新的游戏阵营,平衡性更新等等。 说实话,让作为玩家的我确实有些不耐烦。

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